domingo, 15 de septiembre de 2019

Laboratorio 4 Placa en PCB


Laboratorio N°04

ARMADO DE PROYECTO CHALECO EN PROTOBOARD


1.- Competencias especificas
  • Demostrar los conocimientos adquiridos en el curso virtual Cursera.
  • Mostrar el funcionamiento del proyecto ''Chaleco para ciclistas'' armado en una placa PSB.
  • Realizar las rutinas enseñadas como; rutina alto, rutina vuelta a la derecha, rutina vuelta a ala izquierda, rutina ociosa con modificaciones.
2.- Marco Teórico 

         A) Arduino

Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica de hardware libre que incorpora un microcontrolador re-programable y una serie de pines de tipo hembra, con los cuales se pueden realizar conexiones entre una amplia gama de sensores o dispositivos que se pueden clasificar como dispositivos de carácter analógicos o de carácter digital.


Entre las características de hardware que podemos encontrar en la version UNO (version estándar) de la plataforma Arduno, encontramos:

3.- Caracteristicas Tecnicas.

  • Microcontrolador: ATmega328
  • Voltaje operativo: 5V
  • Voltaje de Entrada: 7-12V
  • Pines E/S digitales: 14 (De las cuales 6 son salidas PWM)
  • Pines de entrada analógicas: 6
  • Memoria flash: 32 KB (ATmega328) de los cuales 0,5 KB es usado por Bootloader
  • SRAM: 2KB (ATmega 328)
  • EEPROM: 1KB (ATmega328)
  • Velocidad de reloj: 16 MHZ



4.- Circuitos impresos


En electrónica, una “placa de circuito impreso” (del inglés: Printed Circuit Board, PCB), es una superficie constituida por caminos, pistas o buses de material conductor laminadas sobre una base no conductora. El circuito impreso se utiliza para conectar eléctricamente a través de las pistas conductoras, y sostener mecánicamente, por medio de la base, un conjunto de componentes electrónicos.


5.- Desarrollo



  • Diseño de la placa en software Eagle, escogiendo todos los componentes necesarios.
  • Impresion del circuito en papel couche con la ayuda de una impresora laser.
  • Cortar la placa fenolica, para susecivamente proceder con el plachado junto con el circuito impreso.
  • Se revisa si la impresion aderio a la placa fenolica antes de quitar el papel remojandolo en agua.
  • Se introduce la placa en acido ferrico hasta que la capa de cobre no requerida se elimine por completo.
  • Por ultimo se procede a perforar la placa con la ayuda de un taladro y la soldadura de los componentes.







6.- Video






7.- Observaciones 

  • La variable de retardo izquierda y derecha de tubo que dividir ya que en la modificaciones ahora son diferentes.
  • Al instalar cada componente debemos de fijarnos si cuenta con polaridad o no para saber como conectarlo.
  • Antes de subir el programa a nuestro Arduino verificar que el puerto este conectado al nuestro y que este Arduino Uno.
  • Verificar si el programa no cuenta con ninguna falla por eso debemos de compliar antes de subir, ya que si cuenta con alguna falla no subira el programa.
  • Tener en cuenta la conexion de cada Pin de las entradas ya que si nos confundimos variara todas nuestra secuencia 



8.- Conclusiones

  • El uso de bucles, sentencias y arreglos para la solucion de las modificaciones requeridas por el docente, se comprendieron sin problemas.
  • Se logro desarrolar la placa impresa y su diseño en Eagle guiandonos del circuito echo previamente en el protoboard.
  • Logramos familiarizarnos mas con el arduino y poder tener unas bases mas solidas para mejorar en programacion.

viernes, 6 de septiembre de 2019

Armado de proyecto Chaleco en Protoboard


Laboratorio N°03

ARMADO DE PROYECTO CHALECO EN PROTOBOARD


1.- Objetivos
  • Demostrar los conocimientos adquiridos en el curso virtual Cursera.
  • Mostrar el funcionamiento del proyecto ''Chaleco para ciclistas'' armado en el protoboard
  • Realizar las rutinas enseñadas como; rutina alto, rutina vuelta a la derecha, rutina vuelta a ala izquierda, rutina ociosa.
2.- Marco Teórico 

         A) Arduino
 Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica de hardware libre que            incorpora un microcontrolador re-programable y una serie de pines de tipo hembra, con los cuales      se pueden realizar conexiones entre una amplia gama de sensores o dispositivos que se pueden            clasificar como dispositivos de carácter analógicos o de carácter digital.


Entre las características de hardware que podemos encontrar en la version UNO (version estándar) de la plataforma Arduno, encontramos:

  • Microcontrolador: ATmega328
  • Voltaje operativo: 5V
  • Voltaje de Entrada: 7-12V
  • Pines E/S digitales: 14 (De las cuales 6 son salidas PWM)
  • Pines de entrada analógicas: 6
  • Memoria flash: 32 KB (ATmega328) de los cuales 0,5 KB es usado por Bootloader
  • SRAM: 2KB (ATmega 328)
  • EEPROM: 1KB (ATmega328)
  • Velocidad de reloj: 16 MHZ




3.- Desarrollo











4.- Video





5.- Observaciones 

  • Al instalar cada componente debemos de fijarnos si cuenta con polaridad o no para saber como conectarlo.
  • Antes de subir el programa a nuestro Arduino verificar que el puerto este conectado al nuestro y que este Arduino Uno.
  • Verificar si el progrma no cuenta con ninguna dalla por eso debemos de compliar antes de subir, ya que si cuenta con alguna falla no subira el programa.
  • Tner en cuenta la conexion de cada Pin de las entradas ya que si nos confundimos variara todas nuestra secuencia 



4.- Conclusiones

  • Se logro desarrolar los programas y circuitos en Tinkercad guiandonos con los videos de courcera.
  • Logramos familiarizarnos mas con el arduino y poder tener unas bases mas solidas para mejorar en programacion.